martes, 30 de junio de 2015

EN CURSO. Escuadra táctica. Primeros cinco marines.

Desde que salió, tengo la escuadra táctica de los Ángeles Sangrientos pendiente de pintura. De hecho tengo casi otra escuadra táctica más pendiente, lo que me permitiría llegar a los sesenta marines tácticos. No sé si llegaré a jugarlos alguna vez, pero en cualquier caso me permitiría jubilar mis primeras escuadras, pintadas hace seis o siete años.

De paso, voy a usar peanas de 32mm. Las peanas las tenía montadas imprimadas en negro desde hace un par de semanas:


lunes, 29 de junio de 2015

INFORME. Marines Espaciales (Nuevos) contra Tiránidos. 1650 puntos y 7 CAPs.

Primera partida para mi con los nuevos Marines Espaciales y mi oponente sería David, con tiránidos. Le di algunas vueltas a una posible lista, como planteé en la anterior entrada del blog, y al final decidí jugar la primera de las listas, con Tigurius + Centuriones con cañones grav, pero montados en cápsula, como sugirió Javi Pascual.


viernes, 26 de junio de 2015

LISTAS. Primeras listas con los nuevos marines espaciales.

Entre las vacaciones y la feria aquí en Badajoz, el pasado fin de semana, en el que tenía pensado jugar mi primera partida con los nuevos marines espaciales, no pude hacerlo. Asñi que este fin de semana será cuando estrene por fin el codex.

miércoles, 24 de junio de 2015

PROYECTO CAMBIO DE PEANAS. Centuriones.

Desde que estoy usando corcho en las peanas me ronda la idea de ir cambiando poco a poco las peanas de todo el ejército, empezando por lo que vaya usando. El cambio en algunos casos puede ser doble, si decido ir pasándome a las peanas de 32mm, sustituyendo las de 25mm. Tengo cerca de 25 peanas de 32mm ya listas con corcho.


lunes, 22 de junio de 2015

TERMINADO. Dos marines con cañones de gravitones.

Tras la última entrada, pinté las hombreras con Blanco Hueso, así como los pergaminos. Pinté con Negro los bordes de las hombreras y repinté toda la estructura de los cañones y las suelas de las botas. 


domingo, 21 de junio de 2015

ESCENOGRAFÍA. Edificios de Plastcraft Games.

Hace algún tiempo que tengo intenciones de preparar mejor la escenografía que tengo. La mayoría son edificios de Games Workshop sin pintar, aunque también tengo cosas de otras marcas. He estado mirando para comprar alguna cosa más pero nunca me decidía, siendo los edificios de Microart Studios los que más me gustaban. Sin embargo entró en escena Plastcraft Games y desde entonces llevo dándole vueltas a comprarme algo de ellos, hasta que hoy me ha llegado esto:



Son edificios hechos en láminas de PVC troqueladas y, esta gama en concreto, la ColorED, ya vienen pintados. Al abrir la caja, todo muy bien embalado, te encuentras con las piezas:


Es PVC de un par de milímetros:


Sin necesidad de pegamento es fácil de ensamblar, y las figuras no quedan mal, incluso para ser un edificio tan pequeño. Infinity, que es el juego para el que se supone que están diseñados estos elementos, usa miniaturas ligeramente más pequeñas que las de GW.



El superglue va estupendamente para pegar PVC:


Las puertas y ventanas son de quita y pon gracias a una pieza troquelada que viene en ellos. Se quita del elemento en cuestión, se pega al edificio y luego puedes encajarlo o quitarlo:



La caja trae también una escalera y una rampa, cuyas piezas están ingeniosamente unidas a otras de las piezas y tan solo hay que destroquelarlas:


A mi me parecen bien. Quizás un poco caros, pero la verdad es que el aspecto es bueno. Este es el "simple" y vale 14€. El "doble" son 20€ y hay un "modular set que incluye un doble, un simple y dos terrazas por 36,5. Aparte hay otro edificio curvo y unos cuantos accesorios. Esperemos que amplíen la gama, aunque ya digo que, pese a su sencillez quedan bastante bien y el hecho de venir pintado ya es una ventaja, al menos para mi.

viernes, 19 de junio de 2015

EN CURSO. Marines espaciales con cañones grav.

Mucho se ha escrito ya sobre el nuevo codex Marines Espaciales. Uno de los cambios significativos en las unidades ha sido la nueva posibilidad de incluir cañones de gravitones en las escuadras de devastadores y en las escuadras tácticas.


miércoles, 17 de junio de 2015

TERMINADO. Bibliotecario jefe Tigurius.

Sigo con Tigurius, tras un fin de semana sin pintar debido a acontecimientos sociales y descanso general. Dejé los colores base casi acabados tras la entrada anterior, pero tuve que hacer varios retoques. Tras ellos pinté varias lentes con Khorne Red y algunas partes que faltaban con Marrón Arena (VMC - 70876). También pinté todos los símbolos ultramarines con Gris Neutral (VMC - 70992).


lunes, 15 de junio de 2015

INFORME. Eldar Oscuros contra NUEVOS Marines. 1650.

Este domingo quedé con Alejandro para hacer rodar unos cuantos dados. Estuve dudando varios días no solo sobre la lista si no también sobre el ejército. Yo no había tenido demasiado tiempo de pensar en una lista marine y quería probar los grotescos que había pintado hacía poco. Tras vueltas y más vueltas la misma mañana de la partida decidí que llevaría eldar oscuros.

Estrellas invitadas a esta partida.

viernes, 12 de junio de 2015

EN CURSO. Bibliotecario Jefe Tigurius. Colores base.

No hace mucho compré la figura de Tigurius, tras haber usado durante mucho tiempo otra miniatura de Bibliotecario para representarlo. La verdad es que no tenía pensado pintarlo y lo compré más que nada por rellenar un pedido, pero el caso es que la preparé para pintar hace un par de semanas y cuando terminé los exploradores y busqué otra figura para pintar me decidí por ella.



miércoles, 10 de junio de 2015

TERMINADO. Exploradores Marines Espaciales.

En alguna de las últimas listas que he usado me he visto en la necesidad de representar exploradores. Ya fuese por llevar más de una escuadra o por usarlos con un equipamiento distinto al que llevan los únicos cinco que tengo, que son francotiradores.


lunes, 8 de junio de 2015

INFORME. Ángeles Sangrientos contra Necrones.1650.

Mientras se acerca el lanzamiento de los nuevos Marines Espaciales, voy jugando las últimas partidas con los Ángeles Sangrientos, ya que por un tiempo me pasaré seguramente a Marines. Como comenté cuando planteé la lista que iba a jugar en esta partida, quería jugar todas las cosas "específicas" de los Ángeles que pudiera, ya fueran unidades propias del codex o miniaturas concretas.




Quedé para jugar contra Julio, que está en pleno proceso de composición de su nuevo ejército necrón. Todavía le faltan muchas cosas e incluso le costó llegar a 1650 puntos, pero ésta es más o menos la lista que trajo:

Overlord con carro, dáculus, cepomentales y alguna cosa más.
C'tan
4 x 10 guerreros
10 inmortales
3 motos
Cosecha canóptica
Araña
6 espectros
5 enjambres de escarabajos.

Nos tocó jugar "Botín de Guerra" con despliegue normal, "El amanecer de la guerra". Julio empezó desplegando y yo no le robé la iniciativa. Además se me olvidó tirar el rasgo adicional de Dante.

Julio desplegó, según se ve en la foto de izquierda a derecha: 10 guerreros, motos, 10 guerreros, escarabajos, espectros y araña, overlord, C'tan y detrás 10 guerreros, 10 inmortales y 10 guerreros.




Por mi parte decidí que no dejaría a los termis por despliegue rápido y dejé su cápsula vacía. Desplegué con las fuerzas más concentradas en el centro: Dante y su escuadra en el medio, a la izquierda el predator y 7 CM, y a la derecha otros 7 CM y los exterminadores. Los exploradores entraron por infiltración por mi izquierda, ocupando un objetivo.




PRIMER TURNO

Prácticamente todo el ejército necrón avanzó. El C'tan y el Overlord se desplazaron ligeramente hacia mi derecha. En la fase de disparo murió un explorador por disparos de las motos y un par de la CM de la derecha, tras unas pésimas salvaciones.

Primeras bajas en la CM.

Avance contra mi flanco derecho.

Avance por la izquierda.

Traté de anular un flanco soltando las dos cápsulas frente a mi flanco izquierdo. La escuadra de asalto iría con los fusiones a por la araña y la táctica a por una de guerreros necrones. Todas mis tropas del centro se desplazaron hacia la izquierda mientras la CM y el Baal avanzaban de frente para enfrentarse a las tropas más adelantadas de los necrones. Los exterminadores aguantaron la posición en el flanco derecho.

Cápsula de tácticos.

La escuadra de asalto se desvía 10 y casi se sale.

Concentración de fuerzas en la izquierda.

En la fase de disparo, la araña salvó dos de los impactos de los fusiones con los protocolos. La escuadra táctica lo tuvo mejor y eliminó a seis guerreros con el lanzallamas pesado, fusión y bólteres. El Baal Predator eliminó a un par de peanas de escarabajos (no lo suficiente). La CM falló una carga de seis um contra los guerreros necrones y aquí acabó el turno.

Una escuadra necrona es acribillada pero aguanta.

El Baal predator se arriesga por el centro.

Aunque los necrones se quedaban sin puntuar, yo tampoco lo hacía demasiado bien y solo conseguía puntuar al robarle la carta del objetivo 5.

Puntuación: Ángeles Sangrientos 1 - Necrones 0

SEGUNDO TURNO

Los necrones se revolvieron y atacaron a los marines por todas partes. Los espectros se fueron a por la táctica, la araña a por la de asalto, los guerreros de mi izquierda a por la CM, las motos a por la otra táctica, los escarabajos y el overlord a por el Baal...

En la fase de disparo sufrí bastante. El C'tan se llevó por delante a la escuadra de asalto gracias al poder ese que tiene similar al grito psíquico pero bastante mejor. Obtuvo un 14 en la tirada y se cargó a los cinco. Los guerreros necrones dispararon a la CM y les causaron 8 heridas. Tiro las salvaciones por armadura y las fallo todas. Solo uno sobrevive gracias al NHD.

En asalto los espectros matan a tres tácticos y causan dos puntos a la cápsula y las motos matan a otros dos tácticos.

El overlord y los escarabajos eliminan al Predator Baal.


Los guerreros necrones eliminan al último CM superviviente (¿seguro que son "implacables"?).


En la derecha la cosa queda como se muestra en la foto, ya que los inmortales habían avanzado intentando hacer salir a los exterminadores.


En  mi turno la tercera cápsula cae cerca del objetivo en el edificio de mi izquierda, ya que tengo la carta de ese objetivo y no quiero que me la robe Julio. Los exploradores cargan contra las motos para ayudar.


La CM que queda carga contra los guerreros necrones y la Guardia Sanguinaria con Dante contra el Overlord.


Los exterminadores asaltan a los inmortales, perdiendo una mini en el fuego defensivo, que causa tres impactos.


La fase de asalto resulta un auténtico desastre. Los espectros acaban con la táctica (previsible), los exploradores y tácticos no consiguen nada contra las motos, pero tampoco sufren bajas. La CM mata a un par de guerreros y pierde una mini. Los exterminadores apenas matan a otro par de inmortales. En el combate entre la Guardia Sanguinaria y el Overlord Dante perdió una herida y el necrón dos.

Ningún combate se resuelve en la izquierda.

Ni en la derecha.

Este turno los necrones conseguían primera sangre y tres puntos más. Uno por un objetivo, otro por destruir una escuadra en la fase de asalto y otro por destruir un vehículo. Yo no puntuaba.

Puntuación: Ángeles Sangrientos 1 - Necrones 4 

TERCER TURNO.

No tengo más fotos, pero prácticamente nada se movió. Los espectros fallaron una carga contra Dante y la GS, los tácticos y exploradores sufrieron tres bajas (de tres ataques) y huyeron y los otros combates se estancaron (termis y CM). Lo más reseñable fue que el C'tan lanzó otra vez el poder similar al grito psíquico y obtuvo un 16 sobre la GS. Murieron 4 tras salvar otras dos heridas por NHD.

En mi turno la cosa siguió igual y decidimos dejarlo porque:

1. Estaba desesperado por mis tiradas
2. Estaba desesperado por las tiradas de Julio
3. Todas mis unidades estaban trabadas y no podía puntuar prácticamente
4. Julio tenía libres al C'tan y a los espectros para cargar donde quisiera.

Julio puntuaba por el objetivo 4, en el centro, con los escarabajos, mientras que yo tampoco conseguí puntuar, con dos objetivos en disputa y sin poder mover ninguna unidad.

Puntuación Final: Ángeles Sangrientos 1 - Necrones 5

CONCLUSIÓN

Otra partida decepcionante, y van unas cuantas. Estuve a punto de cambiar la lista a última hora, ya que era horrible contra necrones. No tener objetivo asegurado contra ellos era un suicidio, porque no tengo narices para sacarlos de un objetivo (como ocurrió varias veces durante la partida). El Baal era chatarra antes de empezar. Pero aún así decidí que era la lista que quería jugar.

Debo decir que el desplome absoluto de los resultados de mis Ángeles Sangrientos ha coincidido con la inclusión de Dante. Su actuación en esta partida fue pésima, aunque tampoco por culpa suya. Realizó 16 ataques en tres rondas de combate contra el Overlord necrón, impactando a 3+ e hiriendo a 2+ en la primera y a 3+ en las otras dos. No consiguió causar ninguna herida, impactando solo 5 veces,  y eso teniendo en cuenta que repite una tirada para impactar fallida por ronda.

La Compañía de la Muerte debió fallar como el 80% de las salvaciones, pero es que tampoco consiguió matar prácticamente nada. De los 14 ataques que realizó con puños de combate solo impactó con 3-4. Si sumamos los fallos de los martillos de los exterminadores, es para echarse a llorar. En las dos últimas rondas de combate prácticamente no conseguí ningún impacto.

Aparte de todos esos llantos y de que, como digo, una vez más me fui a jugar con una lista discutible, seguramente podría haber jugado de otro modo. Tirar a los exterminadores en la izquierda con la cápsula en el primer turno me hubiera permitido eliminar a una escuadra antes de que los espectros llegasen. Si en el segundo turno hubiese mandado a Dante a por los guerreros necrones y a la CM a por el Overlord (al contrario de como lo hice), seguramente hubiera acabado antes con los guerreros mientras aguantaba al Overlord.

Podría haber preservado un poco más al Baal o haber intentado evitar a los escarabajos, atacando por uno de los dos flancos a la infantería, más vulnerable al cañón lanzallamas. Además se me olvidó todo el rato usar la máscara de Dante, que causa miedo a 6 um a todas las unidades, lo que unido a no tirar el segundo rasgo de señor de la guerra, es dar mucha ventaja.

En definitiva, mala lista, varios errores y muy malas tiradas. Daremos un descanso a los Ángeles Sangrientos después de 22 partidas seguidas con ellos, de las que he perdido cinco de las últimas seis.

sábado, 6 de junio de 2015

LISTAS. Ángeles Sangrientos a 1650. Despedida.

Queda poco para que salga el nuevo codex, lo cual significa que me quedan pocas partidas con mis Ángeles Sangrientos. Aprovechando este hecho, y porque las últimas listas me están yendo mal, he decidido volver a las primeras listas, con más Compañía de la Muerte. Pero también con unidades características o exclusivas de los Ángeles, con las que no jugaré cuando vuelva a los marines.


viernes, 5 de junio de 2015

TERMINADO. Capitán de los Ángeles Sangrientos con mochila de salto.

Cuando compré la última caja de Guardia Sanguinaria, hace unos meses, solo usé tres de las figuras, para ampliar la escuadra de cinco a ocho miniaturas. Las otras dos las dediqué a conversiones. Con una de ellas construí a Dante y con la otra hice un capitán. No es un cuartel general que se use demasiado, ni en los Ángeles ni en los Marines, y menos equipado con una mochila de salto. Pero ya tengo capitanes a pie con diferentes armamentos, en moto o con armadura de exterminador, y me faltaba uno con retroreactores.

Mi capitán en moto.

miércoles, 3 de junio de 2015

TERMINADO. Conversión de grotescos eldar oscuros.

Hace dos o tres días que tengo terminadas estas figuras pero no me ha dado tiempo hasta ahora de publicar. Como ya me quedaban unos pocos detalles y empezaba a estar impaciente por ver cómo me iban quedando montados los grotescos en las peanas, me puse a prepararlas. Usé una base de Marrón Carbonizado (VGC - 72045) sobre el negro de la imprimación. Después sucesivos marrones con pincel seco. Marrón Bichos (VGC - 72043), Tierra (VMC - 70873) y Marrón Bichos mezclado con Blanco hueso (VGC - 72034). No conseguí exactamente el efecto que quería pero tampoco quedaron mal del todo.


lunes, 1 de junio de 2015

INFORME. Ángeles Sangrientos contra Marines del Caos. 1650 puntos.

Tras no poder jugar el fin de semana pasado, éste no podía faltar mi partida semanal. Por causa de otros compromisos tuve que quedar el domingo con el taimado José Cayero y sus marines espaciales del caos de Nurgle. Yo preparé una nueva lista con cosas diferentes para probar.